Szaman

 




Szaty
Błękitna Szata Od 0 Poziomu

+0 = 12 Obrony
+1 = 18 Obrony
+2 = 24 Obrony
+3 = 30 Obrony
+4 = 36 Obrony
+5 = 42 Obrony
+6 = 48 Obrony
+7 = 54 Obrony
+8 = 60 Obrony
+9 = 66 Obrony

Turkusowa Szata Od 9 Poziomu

Szybkość Poruszania Się -2%
+0 = 21 Obrony
+1 = 27 Obrony
+2 = 33 Obrony
+3 = 39 Obrony
+4 = 45 Obrony
+5 = 51 Obrony
+6 = 57 Obrony
+7 = 63 Obrony
+8 = 69 Obrony
+9 = 75 Obrony

Różowa Szata Od 18 Poziomu

Szybkość Poruszania Się -3%
+0 = 29 Obrony
+1 = 35 Obrony
+2 = 41 Obrony
+3 = 47 Obrony
+4 = 53 Obrony
+5 = 59 Obrony
+6 = 65 Obrony
+7 = 71 Obrony
+8 = 77 Obrony
+9 = 83 Obrony

Miłosna Szata Od 26 Poziomu

Szybkość Poruszania Się -5%
+0 = 38 Obrony
+1 = 44 Obrony
+2 = 50 Obrony
+3 = 56 Obrony
+4 = 62 Obrony
+5 = 68 Obrony
+6 = 74 Obrony
+7 = 80 Obrony
+8 = 86 Obrony
+9 = 92 Obrony

Szata Zachodniego Nieba Od 34 Poziomu

Szybkość Poruszania Się -7%
+0 = 47 Obrony
+1 = 53 Obrony
+2 = 59 Obrony
+3 = 65 Obrony
+4 = 71 Obrony
+5 = 77 Obrony
+6 = 83 Obrony
+7 = 89 Obrony
+8 = 95 Obrony
+9 = 101 Obrony

Szata Słońca Od 42 Poziomu

Szybkość Poruszania Się -8%
+0 = 55 Obrony
+1 = 61 Obrony
+2 = 67 Obrony
+3 = 73 Obrony
+4 = 79 Obrony
+5 = 85 Obrony
+6 = 91 Obrony
+7 = 97 Obrony
+8 = 103 Obrony
+9 = 109 Obrony

Szata Moralności Od 48 Poziomu

Szybkość Poruszania Się -10%
+0 = 64 Obrony
+1 = 70 Obrony
+2 = 76 Obrony
+3 = 82 Obrony
+4 = 88 Obrony
+5 = 94 Obrony
+6 = 100 Obrony
+7 = 106 Obrony
+8 = 112 Obrony
+9 = 118 Obrony

Szata Pomarańczowego Kota Od 54 Poziomu

Szybkość Poruszania Się -12%
+0 = 72 Obrony
+1 = 78 Obrony
+2 = 84 Obrony
+3 = 90 Obrony
+4 = 96 Obrony
+5 = 102 Obrony
+6 = 108 Obrony
+7 = 114 Obrony
+8 = 120 Obrony
+9 = 126 Obrony

Szata Baronów Od 61 Poziomu

Szybkość Poruszania Się -13%
+0 = 81 Obrony
+1 = 87 Obrony
+2 = 93 Obrony
+3 = 99 Obrony
+4 = 105 Obrony
+5 = 111 Obrony
+6 = 117 Obrony
+7 = 123 Obrony
+8 = 129 Obrony
+9 = 135 Obrony

Czarna Szata Od 66 Poziomu

Szybkość Poruszania Się -15%
+0 90 Obrony
+1 96 Obrony
+2 102 Obrony
+3 108 Obrony
+4 114 Obrony
+5 120 Obrony
+6 126 Obrony
+7 132 Obrony
+8 138 Obrony
+9 144 Obrony
                                                   
                           

                           
 Dzwony

Nazwa Zdjecie Level Klasa Magiczny atak Atak Szybkość Ataku
Miedziany Dzwon 10 Szaman 10-18 13-15 +32%
Srebrny Dzwon Metin2 15 Szaman 4-30 20-26 +23%
Złoty dzwon zbroje 20 Szaman 19-27 25-35 +15%
Antyczny Dzwon Poradniki 30 Szaman 35-60 50-70 +15%
Jadeitowy Dzwon 32 Szaman 30-38 29-39 +30%
Fontanniany Dzwon 36 Szaman 26-52 41-51 +19%
Morelowy Dzwon 40 Szaman 42-48 42-60 +15%
Magiczny Dzwon 50 Szaman 43-67 59-89 +27%
Zloty Robaczy Dzwon 55 Szaman 47-77 68-90 +23%
Stalowy Robaczy Dzwon 60 Szaman 65-75 76-104 +15%
Dzwon Burzowego Ptaka 65 Szaman 47-77 91-129 +15%
Dzwon Nieba i ziemi 65 Szaman 65-75 72-108 +15%



         Wachlarze
Nazwa Wygląd LVL Magiczny Atak Atak Klasa Szybkość Ataku
Wachlarz 0 13-15 11-15 Szaman +26%
Żelazny wachlarz Metin2 5 14-22 11-17 Szaman +26%
Wachlarz czarnego tygrysa 10 18-28 13-19 Szaman +23%
Żurawi wachlarz
undefined 15 24-32 17-21 Szaman +18%
Pawi wachlarz Poradniki 20 29-33 18-24 Szaman +15%
Wodny Wachlarz 25 29-39 27-41 Szaman +29%
Wachlarz Jesiennego wiatru 30 45-76 43-55 Szaman +15%
Kamienny wachlarz 32 33-47 30-46 Szaman +24%
Oceaniczny wachlarz Porady 36 30-62 35-45 Szaman +21%
Żądłowy wachlarz 40 42-60 37-53 Szaman +15%
Wachlarz fenixa 45 59-89 50-64 Szaman +28%
Potrójny wachlarz Metiny 50 68-90 49-73 Szaman +23%
Brwisty wachlarz 55 70-100 52-78 Szaman +19%
Wachlarz czarnego słońca Bron Metin2 60 83-97 55-83 Szaman +15%
Boski ptasi wachlarz 65 83-97 64-96 Szaman +15%
Wachlarz zbawienia Misje 65 95-115 69-91 Szaman +15%
Ekstazyjny Wachlarz 70 95-115 69-91 Szaman
 
+15%



Poradnik
HEALER

Zalety Healera:
- Bardzo tanie Księgi Umiejętności
- Bardzo dobra postać do pvp
- Możliwość usuwania negatywnych efektów(zatrucia,spowolnienia,)
- Celne skille

Wady Healera:
- Ciężko się expi
- do pt(party) i gildi chętniej biorą szamanów smoka

 

Budowa Postaci:

Na każdy poziom postaci otrzymujemy trzy punkty statystyk, możemy je
dowolnie rozdawać w zależności od tego w czym nasza postać ma się
głównie specjalizować.

W statusie idziemy dwa punkty w Inteligencję oraz jeden w Witalność, po
wymaksowaniu Inteligencji dodajemy punkty w Witalność, a
po osiągnięciu maksymalnej ilośći punktów Inteligencji i Witalności - dodajemy punkty
w Zręczmość. Siła szamanowi nie jest do niczego
potrzebna, nie korzysta z niej.

 

Budowa Skilli:

 

I. Podstawowa(pvp, pvm)
Przywołanie Błyskawicy -> Leczenie -> Błyskawiczny Rzut -> Zwinność -> Burzowy Szpon -> Zwiększenie Ataku

 

II. Budowa skilli pod pt(party, grupa) i Expienie:
Przywołanie Błyskawicy -> Leczenie -> Zwinność -> Błyskawiczny Rzut -> Burzowy Szpon -> Zwiększenie Ataku

 

U Healera warto inwestowac w Opaski Zapomnienia, dobrze jest, gdy wszystkie
skille powskakują na M na 17 pkt.Na poczatku wbijamy tylko 4 pierwsze skille po
1 pkt(Przywołanie Błyskawicy, Leczenie, Błyskawiczny Rzut i Zwinność), potem
maksujemy Przywołanie Błyskawicy. Reszte wbijamy pozniej.


Poradnik - Ekwipunek:

Ekwipunek dla Healera powinien zawierać następujące bony: plus do Inteligencji,
Regeneracja PE(mana), szybkość zaklęcia.Warto zainwestować w tarcze niewrażliwą na omdlenia.
Trzymamy się zasady dwóch broni:
1) Wachlarz do pvp, Leczenia w pt, expienia bez konia. Wsadzamy do niego KD: Powtórki, Śmierci, Penetracji oraz
Wojownika/Sury +3 bądź +4.
2) Dzwon do expienia na koniu. Wsadzamy KD: Potwora, Śmierci i Penetracji równierz +3 bądź +4.


 Poradnik - Pjedynek z innym graczem:

Co każdy młody szaman powinien wiedzieć:
- Szaman Healer jest dystansowcem
- przed walką używaj Zwinności
- nie daj sobie wmówić, że Leczenie się w pvp jest oszustwem, przecież to normalny skill

Healer vs. Smok
Trzymamy sie daleko od smoka i wykańczamy go skillami

Healer vs. Healer
Ten pojedynek nie ma szans. Najczęściej kończy się remisem.

Healer vs. Body
Przyda sie niewrażliwka i abs`y. Dajemy się rzucać po calej okolicy, atakując ze skilli.
Uważamy na szarze (blokuje nasz atak), wiec najlepiej poczekać aż body jej użyje.

Healer vs. Mental
Tu też przyda się tarcza niewrażliwa na omdlenia. Uciekamy przed mentalem i omijamy jego skille.
Atakujemy ze skilli, w czasie gdy się ładuja bijemy wachlarzem.

Healer vs. Dagger
Uważamy żeby nie odwrocic sie do Daggera plecami, uciekamy przed nim i jego skillami atakujac go swoimi.
Dagger może nas zatruć, ale dla Healera to raczej mały problem.

Healer vs Archer
Archer tak samo jak Healer jest profesją walczacą na dystans, więc możemy do niego podejść i
okładać go wachlarzem gdy skille się ładują.

 

Healer vs BM
Dwie równe sobie profesje w pvp. Warto zaopatrzyć się w abs`y, bo może być ciężko.

Healer vs WP
Uciekamy, unikamy, atakujemy ze skilli. Proste, nie?

Wykonanie by denisbetek. *Wszelkie prawa zastrzeżone.*Zakazuje się kopiowania treści ani rozpowszechniania jej na swojej stronie internetowej bez zgody autora!



ZAPRASZAM
 
Obecność Admina
 
Kontakt z Adminem
 
Gadu Rozmowa
 
Czat
 
 
Dzisiaj stronę odwiedziło już 11 odwiedzający (30 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja