KSIĘGI UMIEJĘTNOŚCI służą do rozwijania umiejętności naszej postaci, oczywiście należy mieć skill na poziomie MISTRZ. Księgi Umiejętności są następujące:
(profesja; nazwa i cena maxymalna)
SURA 1:
- Strach 5000
- Czarowana Zbroja 20000
- Czarowane Ostrze 40000
- Rozproszenie Magii 5000
- Smoczy Wir 60000
- Uderzenie Palcem 20000
SURA 2:
- Mroczne Uderzenie 50000
- Duchowy Cios 10000
- Mroczna Sfera 10000
- Ogniste Uderzenie 50000
- Ognisty Duch 100000
- Mroczna Ochrona 5000
WOJOWNIK 1:
- Aura Miecza 400000
- Berserk 300000
- Szarża 50000
- Trzystronne Cięcie 50000
- Wir Miecza 350000
WOJOWNIK 2:
- Silne Ciało 350000
- Uderzenie Miecza 25000
- Walnięcie 50000
- Duchowe Uderzenie 150000
- Tąpnięcie 40000
NINJA 1:
- Powtarzalny Strzał 10000
- Ognista Strzała 40000
- Trująca Strzała 20000
- Deszcz Strzał 5000
- Bezszelestny Chód 5000
NINJA 2:
- Wirujący Sztylet 100000
- Zasadzka 100000
- Krycie się 10000
- Trująca Chmura 10000
- Szybki Atak 50000
SZAMAN 1:
- Leczenie 5000
- Zwinność 5000
- Błyskawiczny Rzut 5000
- Przywołanie Błyskawicy 5000
- Burzowy Szpon 5000
- Zwiększenie Ataku 5000
SZAMAN 2:
- Smoczy Skowyt 75000
- Strzelający Smok 50000
- Pomoc Smoka 50000
- Błogosławieństwo 50000
- Latający Talizman 5000
- Odbicie 5000
INSTRUKCJE do umiejętności jest to coś jak Księgi Umiejętności, są droższe, ale jest większa szansa na pomyślne przeczytanie. Są takie same, ceny są 2-3 razy większe.
KSIĘGI, PORADNIKI, INSTRUKCJE dla wszystkich postaci są to księgi dla wszystkich profesji, zależne od innych rzeczy...
KOMBO służy do dodania 1 ataku podczas walki. Normalnie wojownik uderza wroga 4 razy. Z 1 lvl'em kombo uderzeń jest 5, z 2 lvl'em 6, a z 3 - 7.
SZTUKA KOMBO - aby przeczytać potrzebny jest 30 lvl. Kosztuje ok. 200000
MISTRZ KOMBO - aby przeczytać potrzebny jest 50 lvl. Kosztuje ok. 100000
ZAAWANSOWANA SZTUKA KOMBO - aby przeczytać potrzeba 70 lvla. Koszt. 50000
KSIĘGA WĘDKARSKA - Księga z item shopu, dzięki niej szansa na złowienie czegoś dobrego wzrasta.
KSIĘGI DOWODZENIA to księgi podnoszące poziom dowodzenia w party. Im większy poziom, tym więcej bonusów możemy przydzielać członkom grupy. Księgi są drogie, ale na wyższych lvlach można pozwolić sobie na wydatek, a bonusy są naprawde dobre.
SUN ZI - księge czytamy, aż osiągniemy 20 lvl dowódzctwa - cena 200000
WU ZI - czytamy następne 10 lvli - cena 50000
WELILEO ZI - następne... - cena 25000
PRZEWODNIK DO GÓRNICTWA dodaje poziom wydobycia. Im większy poziom, tym więcej możemy wydobyć kilofem z żył. Mając 10 lvl skilla, dostajemy Mistrza skilla. Można kupić już za 75000.
POLIMORFIA zwiększa opłacalność zmieniania się w potwora.
KSIĘGA POLIMORFII jest potrzebna do rozwinięcia umiejętności do jej 20 poziomu, wtedy wskakuje chyba na Mistrz. Cena takiej księgi to ok. 200000
ZAAWANSOWANA KSIĘGA POLIMORFII - czytana później, cena 50000
JĘZYKI służą do doskonalenia mówienia w innych językach. Bez tego nie będzie można zrozumieć co mówią gracze z innych królestw.
JĘZYK SHINSOO - pomaga zrozumieć język Shinsoo
JĘZYK CHUNJO - pomaga zrozumieć język Chunjo
JĘZYK JINNO- pomaga zrozumieć język Jinno
mając 20 poziom rozumiemy zawsze.
KOŃ - mamy 2 rodzaje ksiąg na konia (na PL)
Instrukcja Jazdy Konnej - pozwala uzyskać pkt, który wykorzystujemy na skill konny. Cena do 100000
Instrukcja Oswajania Konia - zwiększa przywoływanie konia. Na początku mamy 10% szansy przywołania, mając skill wymaxowany mamy 100%. Koszt do 250000.
KSIĘGI BEZUŻYTKOWE a jest ich 6, potrzebne są tylko do misji albo do ulepszeń, nie da się ich użyć:
KSIĘGA KLĄTW - służy do misji z biologiem oraz do ulepszeń. Cena do 100000
KSIĘGA KLĄTW+ - służy do ulepszeń. Cena do 25000
EZOTERYCZNY PORADNIK - służy do ulepszania, cena do 10000
EZOTERYCZNY PORADNIK+ - służy do ulepszania, cena do 2500
warto dodać, że z + jest nieco tańsza zawsze.
KSIĘGA URIELA - księga do misji. Wypada z Dzikich Psów w trakcie niej.
ŚWIĄTYNNA KSIĘGA - Księga do misji od Soon. Wypada z Ezotów.

Wykonanie by denisbetek. *Wszelkie prawa zastrzeżone.*Zakazuje się kopiowania treści ani rozpowszechniania jej na swojej stronie internetowej bez zgody autora!
|